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왜 임피던스는 복소수인가? 교류전압, 전류 및 임피던스는 왜 복소수인가? 허수는 값이 없다는데, 우리가 사용하는 전기가 허수라니? 답은 허수로 표현했을 뿐이지 허수(존재하지 않는 수)란 말은 아닙니다. 즉 위 물리량은 복소수 형태로 표현된 벡터물리량입니다. 그런데 왜 벡터로 표현할까요? 우리가 보통 교류 입력신호를 $A Sin$ 함수라고 할 때, $ASin$ 함수는 $ASin~ {(\omega t + \theta)}$로 표현됩니다. 이것은 시간의 함수입니다. $\omega$와 $\theta$는 상수이고 t의 함수입니다. 평면도에 그리면 y축은 변위(특정 시간대의 sin함수의 값)가 됩니다. 그런데 우리는 변위 값(A)와 위상($\theta$)에 관심이 있습니다. 즉, 시간의 변화에 따른 변위가 한 주기 안에서 변하며 이러한 주기가.. 2020. 6. 26.
요구사항 확인하기 폭포수 모델 : 계획 > 요구사항 확인 > 설계 > 구현 > 시험 > 유지보수 시스템의 개발, 변경의 목적을 식별하기 위해 이해관계자들의 요구를 이해 및 조정하여 체계적으로 수집, 분석, 명세화, 확인하여야 한다. 요구사항을 확인 안하고 시스템을 개발, 변경한다는 것은 상상 할 수 없다. 요구사항을 확인하기 위한 절차 도출 > 분석 > 명세서 > 확인 요구 사항 도출(Elicitation) : 많은 요구사항 중에서 제대로 된 요구사항은 요구사항 도출 기법(예: 인터뷰, 설문조사, 워크샵 등등)을 통해서 도출할 수 있다. 요구사항 분석(Analysis) : 도출된 요구사항을 분석할 때 요구사항 분석 기법을 동원해서 해야된다. 온라인 게시판을 만들자면 기능적/비기능적 요구사항을 확인하면 충분했는데 이제는 소.. 2020. 6. 23.
인덕턴스 인덕턴스(Inducatance) 우리가 L[H]이라고 부르는 인덕턴스는 어디서 나타난 걸까? 위 그림에서 보면 외부 전원이 코일에 연결되어 전류(I)가 코일에 인가되면, 전속($\Phi$)는 폐경로인 철심을 따라 회전할 것이다. (왜 경로를 따라갈까? 자속이 N에서 나와 S로 끝난다라고 정의했기 때문이다.) 그럼 이 자속은 자속을 만들었던 코일에 다시 자속을 인가할 것이며, 자속의 변화는 다시 패러데이 법칙에서 말한 유도 기전력(e)을 만들 것이다. 만일 코일이 많은 자속을 만들어 냈다면 유도기전력은 더 큰 값이 될 것이고 이것을 수식으로 나타내면, $e=L \frac{\Delta I}{\Delta t} [V]$로 나타난다. 즉, L은 비례상수이며 단위는 [H]이다. 자기 자신이 만들어 낸 유도기전력이므.. 2020. 6. 21.
XP(eXtreme Programming) XP(eXtreme Programming)은 수시로 발생하는 고객의 요구사항에 유연하게 대응하기 위해 고객의 참여와 개발 과정의 반복을 극대화하여 개발 생산성을 향상시키는 방법이다. 스크럼기법은 처음에 구축된 제품 백로그를 기반으로 한 SM과 DT의 스프린트가 주축이다. 그래서 PO의 피드백은 스프린트의 특정 기간 후 또는 완료 시 수행되는 스프린트 검토 회의를 통해서 제품 백로그에 업데이트 된다. 그러나, XP는 릴리즈(Release)라는 소규모 기능이 완료된 제품을 빠르게 고객에게 보여주며, 바로 바로 피드백을 받아 제품 개발에 반영하는 기법이다. 또한, PO의 피드백은 이테레이션 과정에서도 반영되며 새로운 스토리 또는 변경된 스토리를 통한 현재 진행되는 이터레이션의 변경 또는 새로운 이터레이션에 반.. 2020. 5. 12.
2. 스크럼(Scrum) 기법 ○ 스크럼의 개요 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높이는 방식이다. 팀원은 PO(Product Owner), SM(Scrum Master), 그리고 개발팀(DT: Development Team)이 있다. 프로그램 짤 때 럭비경기에서 스크럼짜듯이 팀원들이 함께 모여서 짜나갑니다. 제품 책임자(PO: Product Owner) 이해관계자들 중 개발될 제품에 대한 이해도가 높고, 요구사항을 책임지고 의사 결정할 사람으로 선정하는데, 주로 개발 의뢰자나 사용자가 담당한다. 스크럼 마스터(SM: Scrum Master) 스크럼 팀이 스크럼을 잘 수행할 수 있도록 객관적인 시각에서 조언을 해주는 가이드 역할을 수행한다. PO가 중심을 못 잡으면 다잡아 주어야 합니다. 일하는데 이리 저리 변경해대면 배가 산으로 갑.. 2020. 5. 11.
1. 소프트웨어 생명 주기 소프트웨어 생명 주기는 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는 것으로, 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈것이다. 소프트웨어 개발 방법론? 소프트웨어 어떻케 만들어야 잘 만들었다고 할까? 그래서 여러 방법들이 나오고 이것들을 나열해서 설명하려고 합니다. 1.1 폭포수 모형(Waterfall Model) 폭포에서 한 번 떨어진 물은 거슬러 올라갈 수 없듯이 소프트웨어 개발도 이전 단계로 돌아갈 수 없다는 전제하에 각 단계를 확실히 매듭짓고 그 결과를 철저하게 검토하여 승인 과정을 거친 후에 다음 단계를 진행하는 개발 방법론이다. 건물을 올리는데 1, 2층없이 3층 올리나요? 1.2 프로토타입 모형(Prototype Model, 원형 모델) 사용자의 요구사항을 정.. 2020. 5. 10.
카르노맵과 불 대수 불 대수의 기본법칙 교환법칙 $A+B=B+A$ $A·B = B·A$ 결합법칙 $A+(B+C) = (A+B)+C$ $(A·B)·C=A·(B·C)$ 분배법칙 $A·(B+C)=A·B + A·C$ $A+(B·C) = (A+B)·(A+C)$ 드모르간의 법칙 $\overline{(A+B)} = \overline{A} · \overline{B}$ $\overline{(A·B)} = \overline{A} + \overline{B}$ 기본법칙 $A · 0 = 0$ $A · 1 = A$ $A + 0 = A$ $A + 1 = 1$ $A + \overline{A} = 1$ $A + A = A$ $A · A = A$ 기본정리 $A + A·\overline{B} = A$ $A+\overline{A}B = (A+\overline.. 2020. 4. 28.
4단자망 본 블로그의 삼각함수에서 배웠던 P(x,y)를 P'(x',y')로 각도 이동하는 것은 다음과 같이 나타난다. 매트릭스 $P'(x',y') = T_{22} P(x,y)$ 여기서, $T_{22}=\begin{pmatrix} cos \theta & -sin \theta \\ sin \theta & cos \theta \end{pmatrix}$ 위 식은 입력을 넣으면 출력으로 나오는 것으로 볼 수 있다. 즉, 매트릭스 $T_{22}$는 전달함수이다. 그러나, 회로이론 4단자망 이론에서는 다음과 같은 형식을 사용한다. $\begin{pmatrix} v_{in} \\ i_{in} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} A \ B \\ C \ D \end{pmatrix} \begin{pmatrix}.. 2020. 4. 26.